febrero 27, 2024

Los videojuegos desarrollados en la AGLLABS Global Game Jam 2024 que tuvo lugar en el IES Augusto González de Linares, durante los días 24, 25 y 26 de Enero, y que contó con 11 equipos formados por 62 participantes de diferentes CFGS y CE de las Familias Profesionales de Informática y Comunicaciones e Imagen y Sonido del propio centro así como de antiguo alumnado del mismo.

Los videojuegos desarrollados por los diferentes equipos de alumnado del propio IES AGL se muestran a continuación:

Equipo: Chaotic Studios

Videojuego: El Comediante Cancelado

Descripción: En este hilarante juego, te encontrarás en la encrucijada de la comedia, donde los estereotipos se mezclan con el ingenio en un espectáculo sin censuras. En un escenario dividido entre alternativos y cayetanos, tu tarea es conquistar al público con tus chistes audaces y decidir el destino del comediante.

Imagina un club de la comedia donde la audiencia está formada en su mayoría por dos grupos opuestos: los alternativos, con sus ideas «extravagantes», y los cayetanos, con su humor de cuñado y «sofisticación». Aquí, la risa es un campo de batalla, y la barra de la tolerancia se mide con cada chiste que lanzas.

Link: https://globalgamejam.org/games/2024/el-comediante-cancelado-0

Participantes:

Pablo Fernández (CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – 2º Curso) 

Ángel Scherba (CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – 2º Curso)     

Eva Pelayo (CFGS Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos – 1º Curso)    

Lucía Muntean (CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – 2º Curso)    

Martina González (CFGS Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos – 1º Curso)   

Equipo: Mondongo

Videojuego: Laughter’s Weight

Descripción: En el reino de la risa, un príncipe tirano se ha quedado todo el poder de la risa para sí mismo y lo ha repartido entre sus leales nobles. Un héroe, armado con cartas cargadas del poder de la risa, se dispone a derrotar al rey en un duelo para que el reino recupere la risa. Ahora es el momento de demostrar lo que vales saltando de plataforma en plataforma y dejándote la piel en las épicas batallas de cartas. Quién sabe si la suerte te acompañará en tu camino…

Link: https://globalgamejam.org/games/2024/laughters-weight-9

Participantes:

Adrián Martínez (CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – 1º Curso)  

Alfonso Jiménez (CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – 1º Curso)  

Alejandro Raba (CFGS Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos – 1º Curso)           Francisco Fernández (CFGS Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos – 1º Curso) David Renedo (Curso Especialización Desarrollo Videojuegos y Realidad Virtual – Antiguo alumno)  Pablo Núñez (Curso Especialización Desarrollo Videojuegos y Realidad Virtual – Antiguo alumno) 

Equipo: Smile Games

Videojuego: Smile!

Descripción: Un empleado de una empresa sale de trabajar, pero como no le gusta su trabajo sale triste, de camino a casa le van llegando videos y se alegra poco a poco, ¿conseguirá llegar contento a casa?

Link: https://globalgamejam.org/games/2024/smile-3

Participantes:

Nicolae Ginu (CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – 1º Curso)        

María Estela Pardo (CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – 1º Curso)            

Diego Castillo (CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – 1º Curso)       

Mario Orduna (CFGS Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos – 1º Curso)            

Rafael Rodríguez (Curso Especialización Desarrollo Videojuegos y Realidad Virtual)         

Antonio Martínez (CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – 2º Curso)              

Equipo: Suéltale la cadena al perro

Videojuego: Imperfect Pitch

Descripción: In this game we tried to represent a man that tries to make the public laught missing tones in a note game. When the note comes from the right you must click left click and vice versa. You can move with A and D to dodge tomatoes wich decrease your points.

Link: https://globalgamejam.org/games/2024/imperfect-pitch-2

Participantes:

Eduardo Diaz (CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – 1º Curso)       

Gerónimo Rafael Reina (CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – 1º Curso)    

Raúl Álvarez (Curso Especialización Desarrollo Videojuegos y Realidad Virtual)   

Marina Pedromingo (Curso Especialización Desarrollo Videojuegos y Realidad Virtual)   

Daniel Tresgallo (Curso Especialización Desarrollo Videojuegos y Realidad Virtual)            Ángel Acosta (Curso Especialización Desarrollo Videojuegos y Realidad Virtual – Antiguo Alumno)

Equipo: The Hunters Studios

Videojuego: Mc Monkey

Descripción: ¿Podrás cocinar hamburguesas para tu restaurante?

Eres Jimmy Mc Monkey, y para superar el juego deberás cocinar una hamburguesa. ¡Cuidado, que eres un mono, puede no ser tan fácil como lo piensas! Y de paso, ¡Diviértete en la cocina!

Link: https://globalgamejam.org/games/2024/mc-monkeys-6

Participantes:

Alejandro Diego (CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – 2º Curso)  

Marcos Santos (CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – 2º Curso)     

Joan Rubio (CFGS Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos – 1º Curso)   

Álvaro de Felipe (CFGS Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos – 1º Curso)        

Óscar Aja (CFGS Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos – 1º Curso)      

Luis Fernando Maldonado (CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – 2º Curso)              

Alejandro González (Curso Especialización Desarrollo Videojuegos y Realidad Virtual) 

   

Cabe destacar la espectacular labor del alumnado participante procedente de los CFGS Desarrollo de Aplicaciones Mutiplataforma, CFGS Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos así como del Curso de Especialización de Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual del propio IES AGL, sumado a antiguos alumnos del mismo.

Se organizaron en equipos interdisciplinares entre ellos durante el inicio de la jornada de Miércoles 24 con la ayuda de los organizadores, buscando la diversidad técnica en todos los grupos.

El resultado ha quedado más que claro, demostraron ganas e interés constante durante los 3 días de duración del evento, sumado al aprendizaje generado del mismo, dado que pudieron comprobar que combinando talento entre personas y con esfuerzo en común cualquier cosa es posible de sacar adelante como un videojuego.

Tal y como se puede comprobar no cabía un alfiler en el Salón de Actos del IES AGL el Viernes a la tarde para las presentaciones de los videojuegos.

Desde el equipo directivo y profesorado, que incluye a la organización de la AGLLABS Global Game Jam 2024 se les quiere agradecer el esfuerzo realizado y el resultado obtenido.

¿Ya va quedando menos para la AGLLABS Global Game Jam 2025 no?

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