febrero 27, 2024

Los videojuegos desarrollados en la AGLLABS Global Game Jam 2024 que tuvo lugar en el IES Augusto González de Linares, durante los días 24, 25 y 26 de Enero, y que contó con 11 equipos formados por 62 participantes de diferentes CFGS y CE de las Familias Profesionales de Informática y Comunicaciones e Imagen y Sonido del propio centro así como de antiguo alumnado del mismo.

Los videojuegos desarrollados por los diferentes equipos de alumnado del propio IES AGL se muestran a continuación:

Equipo: Residencia Paco

Videojuego: Paquito está perdido

Descripción: Paquito es una vieja leyenda de Cáceres, el mayor coleccionista de cachabas de toda la región. Este señor es un octogenario, solo puedo andar con cachaba, tiene alzhéimer, dislexia, algo de esquizofrenia y diversas cosas más.

Paquito se ha caído en una mazmorra, pero tiene la suerte de que le acompaña un narrador y le guía hasta la salida. Aunque Paquito es algo testarudo y puede que no le haga caso al narrador, acabando por perderse.

Link: https://globalgamejam.org/games/2024/paquito-esta-perdido-3

Participantes:

Noel Hoya (CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – 1º Curso)             

Lidia Saiz (CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – 1º Curso)

Nur Bohigas (CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – 1º Curso)          

Miguel Cortijo (Curso Especialización Desarrollo Videojuegos y Realidad Virtual)              

Miguel Ruiz (CFGS Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos – 1º Curso)   Daniel Cobas (CFGS Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos – 1º Curso)

Equipo: Ataque de Risa

Videojuego: Ataque de Risa

Descripción: Un día tranquilo, durmiendo la mona, pero de repente… ¡rayos y truenos! ¡Parece que alguien afuera anda de mal humor! Bueno, ¡nada que una buena risa contagiosa no pueda arreglar!

¿Ayudarás a nuestro querido payaso a contagiar la risa para salvar el día?

Link: https://globalgamejam.org/games/2024/ataque-de-risa-4

Participantes:

Yago Lanza (CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – 2º Curso)           

Inés De la Hoz (CFGS Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos – 1º Curso)            

Lucía Fernández (Curso Especialización Desarrollo Videojuegos y Realidad Virtual)          

Roberto González (CFGS Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos – 1º Curso)      Sergio Salmón (CFGS Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos – 1º Curso)

Equipo: 4 Gatos

Videojuego: Bufón a la fuga

Descripción: Hace mucho tiempo, un bufón insolente desafió al rey con sus chistes, provocando su ira y una sentencia de muerte. Ante la respuesta de su majestad, el bufón comenzó a huir mientras era perseguido por él y sus guardias.

Link: https://globalgamejam.org/games/2024/bufon-la-fuga-0

Participantes:

Ángela Rioseras (CFGS Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos – 2º Curso)         

Alberto Rosa (CFGS Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos – 2º Curso)

Daniel Alonso (CFGS Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos – 2º Curso)              Cristina Ezinmo (CFGS Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos – 2º Curso)

Equipo: Los Chiquitos

Videojuego: El Club de la Comedia

Descripción: Juego que representa la experiencia de ser un cómico en un standup. Tendrás que completar chistes clásicos mientras tus pensamientos intrusivos te juegan una mala pasada, hacer mal los chistes enfadara al público mientras que acertarlos creara furor entre el público.

Link: https://globalgamejam.org/games/2024/el-club-de-la-comedia-1

Participantes:

Aitor Carreño (CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – 1º Curso)       

Miguel Ángel Fernández (CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – 1º Curso)  

Marcos Pico (CFGS Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos – 1º Curso) 

Desiree Cano (CFGS Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos – 1º Curso)               Jesús Pita (CFGS Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos – 1º Curso)

Equipo: Troll Corp.

Videojuego: Pepe Adventure

Descripción: El juego trata de Pepe, Pepe esta intentado entrar en su casa pero ha perdido las llaves para ello este se adentra en una aventura pero nuestro protagonista tiene que tener cuidado ya que el lugar está plagado de trampas.

Link: https://globalgamejam.org/games/2024/pepe-adventure-5

Participantes:

Iván Marín (CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – 1º Curso)            

Javier García (CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – 1º Curso)        

Justin Neufar Campuzano (CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – 1º Curso)              

Álvaro Cosgaya (CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – 1º Curso)    

Andrés Costas (Curso Especialización Desarrollo Videojuegos y Realidad Virtual)               Iván Antonio Barra (CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – 1º Curso)

Equipo: Clowns

Videojuego: La última risa

Descripción: The game is a FPS(Frist Person Shooter), in which you defeat your opponents by making them laugh. It has a 2.5D aesthetic, having 2D sprites in a 3D environment.

Link: https://globalgamejam.org/games/2024/la-ultima-risa-9

Participantes:

Juan Diego Polo (CFGS Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos – 1º Curso)              

Marcos García (Curso Especialización Desarrollo Videojuegos y Realidad Virtual)              

Alexis Willy Andía (CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – 1º Curso)              

Iván Reoyo (CFGS Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos – 1º Curso)   

Kevin Fernández (CFGS Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos – 1º Curso)          Izan Nieto (CFGS Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos – 1º Curso)

Cabe destacar la espectacular labor del alumnado participante procedente de los CFGS Desarrollo de Aplicaciones Mutiplataforma, CFGS Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos así como del Curso de Especialización de Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual del propio IES AGL, sumado a antiguos alumnos del mismo.

Se organizaron en equipos interdisciplinares entre ellos durante el inicio de la jornada de Miércoles 24 con la ayuda de los organizadores, buscando la diversidad técnica en todos los grupos.

El resultado ha quedado más que claro, demostraron ganas e interés constante durante los 3 días de duración del evento, sumado al aprendizaje generado del mismo, dado que pudieron comprobar que combinando talento entre personas y con esfuerzo en común cualquier cosa es posible de sacar adelante como un videojuego.

Tal y como se puede comprobar no cabía un alfiler en el Salón de Actos del IES AGL el Viernes a la tarde para las presentaciones de los videojuegos.

Desde el equipo directivo y profesorado, que incluye a la organización de la AGLLABS Global Game Jam 2024 se les quiere agradecer el esfuerzo realizado y el resultado obtenido.

¿Ya va quedando menos para la AGLLABS Global Game Jam 2025 no?

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